Alueet määrittävät projektisi rakenteen: raput, kerrokset, vyöhykkeet, huoneet ja muut paikat, joissa työtä tehdään. Kaikki muu Mestamasterissa (tehtävät, aikataulut, suunnitelmat, mittaukset) ankkuroituu tähän hierarkiaan.
Näkymän avaus
Avaa projekti → Alueet
Aluehierarkia
Alueet on järjestetty puuksi. Tyypillinen rakenne voisi näyttää tältä:
Rakennus A
├── 1. kerros
│ ├── Huoneisto 101
│ ├── Huoneisto 102
│ └── Käytävä 1A
├── 2. kerros
│ ├── Huoneisto 201
│ └── ...
└── Kellari
└── Pysäköinti
Voit tehdä niin syvän rakenteen kuin tarpeen. Tehtävät kohdistetaan yksittäisille alueille, ja mittaukset kertyvät automaattisesti lapsilta yläalueille.
Alueiden lisääminen
Klikkaa Lisää alue ja anna nimi. Lisätäksesi alialueen vie hiiri olemassa olevan alueen päälle puussa ja klikkaa sen viereen ilmestyvää + -merkkiä.
Voit nimetä uudelleen tai poistaa minkä tahansa alueen sen riviltä. Alueen poistaminen poistaa myös kaikki sen alialueet — vahvistus näytetään ensin.
Alueiden tuonti
Suurissa projekteissa alueiden syöttäminen yksitellen käsin on epäkäytännöllistä. Käytä Tuo-toimintoa luodaksesi hierarkian joukkona laskentataulukosta:
- Klikkaa Tuo → Lataa mallipohja saadaksesi mallipohjatiedoston (
aluemalli.xlsx) - Täytä mallipohja aluehierarkiallasi
- Vedä tiedosto takaisin tuontidialogiin ja klikkaa Tuo
Mallipohja määrittää sekä hierarkian että mahdolliset määrätietojen alkuarvot.
QR-koodit
Klikkaa Lataa QR-koodit saadaksesi PDF:n, jossa on yksi QR-koodi kutakin aluetta kohti. Tulosta ja kiinnitä nämä työmaalle — työntekijät voivat skannata ne Toolbelt-sovelluksella siirtyäkseen suoraan oikealle alueelle.
Vinkkejä
- Pystytä aluehierarkia ajoissa — se on projektin selkäranka, johon kaikki muu kytkeytyy. Myöhemmät muutokset (alueiden uudelleennimeäminen, siirtäminen, poistaminen) voivat vaikuttaa kytkettyihin tehtäviin ja aikatauluihin.
- QR-koodit ovat erityisen hyödyllisiä aliurakoitsijoille, jotka liittyvät projektiin kesken kaiken ja tarvitsevat nopean tavan orientoitua.